Acta reunión 5 batzarreko akta

El Viernes día 17 de Febrero a las 18:00 en Bilbo se celebro la reunión n5 del proyecto “joyas comunes” , duró 120 minutos.

Empezamos la reunión comentando los casos de uso y la idea mínima viable desde la que empezar la puesta en marcha del proyecto.

En la segunda parte, hablamos sobre el proceso, el grupo, y los siguientes pasos. Decidimos cerrar el proceso, y licenciar la idea y los pasos recorridos hasta ahora bajo la licencia reconocimiento+ compartir igual de creative commons.

Con lo que cerramos primera fase de la propuesta , disolvemos el grupo inicial y dejamos esta propuesta planteada para retomarla desde otras perspectivas.

Hemos participado hasta aquí :Asier Marqués ,Gotzone Tutor,Natalia Martinez,Marina Blázquez y Xabi del Rey.

Informaremos de con links y otros medios de las ramificaciones que tomará esto. Un saludo!

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Evaluación del proceso- prosezuaren ebaluaketa

Durante 2 meses y con 5 reuniones presenciales + algunas horas de trabajo voluntario desde casa hemos creado un proyecto que partía de la idea base de co-crear piezas de joyería online.

Ha sido un proceso interesante: donde primero hemos intentando definir una visión conjunta , que parece en está fase no se ha concretado del todo, y trabajar en grupo desde el procomun, y un modelo de gobernaza horizontal. el grupo lo constituimos 5 personas desconocidas de disciplinas diferentes ( marketing, arquitectura, desarrollo y arquitectura web, abogacía, y joyería) .

Se nos han planteado muchas preguntas y hemos debatido sobre un montón de cosas: como generar valor desde aquí? es sostenible? como relacionarnos, como gestionar la información y la toma de decisiones en un sistema horizontal etc…

Hemos conseguido consensuar unas normas de convivencia mínimas para trabajar, y concretar un modelo de negoció un tanto básico todavía, además de un par de casos de uso y desde donde empezar a poner en marcha el negocio.

Algunas de las herramientas que nos han servido en el camino: el lienzo de modelo de negocio, el marco lógico, el desarrollo de proyectos según las 9 preguntas, árboles de decisión, mapas mentales,  story boarding, análisis Dafo, la herramienta de plan de negocio, el brief estratégico , y el modo de planteamiento de los proyectos que utilizan en goteo.org . También hemos utilizado una wiki para desarrollar cosas desde casa.

Lo que nos ha faltado: Como grupo y sistema crear una visión conjunta más sólida. unificar criterios de éxito y motivaciones acerca de lo que haríamos.

Hemos tenido algún que otro problema a la hora de compatibilizar tiempo y cuadra agendas.

Quizá hemos dejado demasiado volumen de trabajo para cada reunión, y eso te deja siempre un poco de sensación de que las cosas no están terminadas. Para un futuro es mejor desglosar el trabajo en tareas pequeñas que cada persona escoja desarrollar por su cuenta entre  reunión y reunión para poder avanzar más en el proceso conjunto.

Lo que nos llevamos: una experiencia de aprendizaje, herramientas propias de otras disciplinas que son útiles para nuestras áreas. Nos hemos enriquecido y contaminado con modelos de pensamiento diferentes. La sensación de que es posible hacer algo con muy poco, y que se puede crear desde el entendimiento mutuo. Una semilla de idea y de proyecto que se realizará desde diferentes ramas que esperamos que confluyan a nuestro alrededor.

Acta de la reunión nº4- bartzarreko akta

El Viernes día 10 de Febrero a las 18:00 en Bilbo se celebro la reunión n4 del proyecto “joyas comunes” , duró 160 minutos.

Empezamos la reunión comentando el lienzo de modelo de negocio. Y dejamos el modelo como “medianamente completado” y dimos el lienzo de modelo de negocio como planteado.

Entendimos que habíamos planteado un modelo muy amplio, que reflejaba un “producto final” realmente complejo que en sintonía con los objetivos y valores iniciales trataba desde una comunidad muchos matices, formas, relaciones etc… pero para poder realmente empezar algo había que ir a la esencia del modelo, simplificar y trazar: un producto mínimo viable.

Y a eso fuimos, antes de meternos en números y estimaciones había que definir esta parte.Nos lanzamos a esbozar casos de uso de la plataforma, y empezamos por el segmento clientes /usuarios/as.

 

Aquí nos encontramos con un problema de base: como garantizar un sistema de tasación medianamente “objetivo” para la compra/venta de joyas. Porque sin este sistema no se nos ocurría como posibilitar las transacciones, incluso en trueque de una manera “justa” y sin caer en posibles usos altamente especulativos de la herramienta.

Estuvimos definiendo el concepto de “compra afectiva” y su posible aplicación en el sistema. Así las historias de cada pieza formarían parte del valor final de esta, serían consultables, y tendríamos un trazado del recorrido de la pieza o de las partes de la pieza en caso de ser utilizadas por partes. El hecho de rellenar un formulario con la historia de cada pieza y la particularidad de no obtener el 100 % del valor del mercado al utilizar este canal de venta, si no que una parte del pago del valor de la pieza se haga en “especias” en piezas adecuadas para ser las sustitutas de la que se venden, creemos que es suficiente para enfocar la plataforma como canal de venta a un tipo de usuarios/as y así diferenciarnos del típico modelo “compro oro”.

También barajamos un par de nombres posibles para el proyecto.

Siguiendo el planteamiento de compra venta de piezas y el caso de uso 1 “usuario/a” llegamos a un punto muerto, y entonces unificamos criterios: matizamos que el máximo valor del proyecto joyas comunes, era la comunidad, y asu vez la clave que aportaría el valor suficiente sería que hubiese suficientes diseños interesantes, y suficientes diseñadoras así que decidimos empezar desde ese segmento.

Por lo tanto nos lanzamos a esbozar este caso de uso.

Definimos que para ser diseñadora/or solo hay que subir un diseño a la plataforma, mas una especie de curriculum o información sobre el/la autora/or y por supuesto la historia de la pieza. Después la comunidad decide por votación y valoración que piezas y que diseñadores cogen peso y se popularizan.

Por que los/las diseñadoras/es ya tienen diseños hechos que son imágenes que suben a la plataforma, junto con su respectiva historia, y bajo una licencia que permita su uso y modificación por parte de terceras. Presenta el diseño como reutilizable. Tienen a su disposición una galería propia de diseños, de estas características.

Después de subirlo recibe un feedback por parte de los/las demás usuarios de la plataforma y diseñadores/as. Esperamos que el feedback sea: en forma de valoración y en propuestas de trabajo por parte de un una futura clienta (quiero esto pero modificado de esta manera por esto y por aquello), o en forma de “versión” por parte de cualquier usuario/a logeado como diseñadora/or.

 

Mediante un control de versiones, cada diseñadora /or puede seguir votar, y aceptar o no las versiones creadas a partir de sus diseños. Y también recibir la puntuación por parte de la comunidad de esas versiones mejoradas y esos diseños que se presentan.

Para la siguiente reunión quedan por cerrar:

  • El caso de uso de los/las diseñadores/as.
  • El producto mínimo viable.
  • El nombre de todo esto.
  • El cierre del proceso: como termina, como se usa, y que será lo próximo.
  • La evaluación del proceso.

Acta reunión nº 3 batzarreko akta

El Viernes día 27 de enero a las 18:00 en Eutokia ,Bilbo se celebro la reunión n3 del proyecto “joyas comunes” , duró 120 minutos.

Empezamos la reunión comentando el “segmento cliente” de la herramienta de lienzo de negocio, tal y como la entendíamos cada persona. Y fuimos planteando dudas y problemas relacionados al modelo de negocio.

Decidimos simplificar el planteamiento inicial, dejando de un lado la figura de “joyero/a comerciante”. Y limitándonos como punto de partida al concepto de “Sampler” y reciclado, nos basamos en que no hay mejor concepto de sostenibilidad que “dejar de producir” lo que no es necesario, por lo tanto poner en circulación aquello que esta quieto y que ya ha sido producido, es contaminar menos que producir mediante cualquier proceso, incluyendo aquellos que son mas respetuosos con el medio ambiente. La idea de Samplear, re mezclar también es reciclar, y viene bien con la característica del copyleft.

Así nos quedaría lo siguiente:

yo tengo una joya (de oro/plata/bisutería etc…)que ya no me gusta o no me vale y la quiero cambiar; entonces esta plataforma me plantea dos opciones:

  • 1.venderla: para que la comunidad la recicle y siga su curso, yo a cambio recibo dinero y piezas.
  • 2. modificar la: accediendo ala pizarra de co-diseño y trabajando desde allí. Una vez listo el nuevo diseño me sale el coste que tendría mandar hacer la pieza final (en caso de escoger este camino, se la mando hacer a un/una artesano/a local. O sino yo puedo modificar la. Cuando hablamos de coste nos referimos al ecológico (al proceso, pasos que deberíamos dar para modificar la pieza) y al económico.

Problemas a solucionar en este planteamiento:

  1. Evitar que se genere un mercado de segunda mano nocivo (provocar hurtos etc)
  2. Vetar ciertos materiales de base inmorales: marfil, coral etc…
  3. Como promover un precio justo para que la herramienta no provoque guerra de precios entre los/as productores/as
  4. como centrarnos en poner en circulación en stock existente.
  5. Hacer que la aplicación de la pizarra sea fácil de usar y atractiva
  6. Asegurar una comunidad solida de usuarios/as antes de desarrollar la aplicación, para que el proceso tenga sentido.
  7. Hacer que el sistema sea viable teniendo en cuenta que los precios medios de venta para este tipo de productos por Internet son de 70 euros.

Ademas:

Pensamos que para poner en marcha algo así es imprescindible hacer un primer acercamiento a la comunidad y testar la viabilidad del proyecto. Una posibilidad sería invitar a diseñadores/as a subir sus diseños para y colaborar en linea, para ver que acogida puede tener la propuesta. Se pueden diseñar varias alternativas como esta, para testar diferentes segmentos.